大爱京阿尼——总述篇(上)

2023-05-10 14:56:27


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大家好啊,动漫小屋已经好久没和大家见面了,这次小编要给大家带来的是一个系列的介绍,关于小编最喜欢的动漫公司——京都。

好了,话不多说我们开始吧!

京都动画,因为其英文名Kyoto Animation中Ani的音译为阿尼,所以也被称为京阿尼。

说到京阿尼的创立就要先说一下20世纪末日本的动漫业的发展,当时绝大多数的动画公司和绝大多数动画制作人才都集中在东京,所以其他地方的一些动画公司就长久的受无人可用的窘境。而有一种公司却不受这种限制,那就是外包公司,这些公司的主要工作就是上色、背景等技术含量低的活。而今天我们的主人公京阿尼的前身就是一家身处京都(关西地区)的外包公司。

京阿尼历史简述

1981年创始人八田阳子成立工作室,而八田阳子之前就有过在手冢治虫的工作室工作的经历。之后开始陆续开始承包一些动画的制作工作,因其高质量的制作水平逐渐在业内小有名声。

1999年京都正式成为股份有限公司,社长为八田阳子的丈夫八田英明。

2000年,京都动画将旗下大阪工作室独立成为关系企业,命名为“AnimationDo”,这一举动说明京都已经不再想只做一些动画公司的外包工作,而是想要自己制作动画。

2003年,京都接手了《全金属狂潮》校园篇,因其出色的制作水平获得广泛好评。

2005年,京都又制作了《全金属狂潮》的续作《全金属狂潮TSR》,效果也很好。同年,京都改编了著名galgame公司key社的“催泪三部曲”的第一部《AIR》,因其有着galgame的出色的剧本和京都高水准的作画,使得《AIR》的水平远超出同期的其他作品。

2006年,这一年不仅是京都的历史上有着重要意义的一年,也是日本动漫历史上有着重要意义的一年。这一年京都改编了角川书库名下的轻小说《凉宫春日的忧郁》,这部动画不仅使得京都的名声大振,也因其在轻改的幻想喜剧方面的标杆式的演绎,使得《凉宫》成为最成功的、最瞩目的、最具有划时代意义的轻改动画。

同年,京都还改编了key社“催泪三部曲”的第二部《Kanon》(中文译名《雪之少女》),也取得了不错的成绩。

2007年,又是京都赚的盆满钵满的一年。这一年,key社看到京都对自己的作品的成功改编后终于将“催泪三部曲”的最后一部,也是key社最看重的一部《CLANNAD》交给了京都,同样这部动画也取得了巨大的反响。

同年,京都还改编了角川书店的四格漫画《幸运☆星》,将京都自己独特的制作风格和原作很好的融合,使得做到了原作四格漫画不能做到的程度。

2009年,京都紧接着制作了《CLANNAD》的续作《CLANNAD AFTER STORY》,凭借优秀的剧本和令人震惊的真实感这部动画到达了一个其他动画难以达到的高度,被众多人称为神作、本名(小编也是),同时这部动画也是京都在动漫界的地位达到了顶峰。

2009年,一直在改编他人作品的京阿尼为了获得更大的利润开始尝试自己原创动画,于是在09年出现了京都最黑的一段历史。京都的原创动画《Munto》,虽然在画质上还是有很高的保证,但因为剧本的质量无法与之前的轻小说和galgame相比,导致销量惨淡,是京都原创动画的一大失败。

虽然自己的第一次尝试以失败告终,但京都依然没忘改编别人的优秀作品,于是同年,京都改编了四格漫画《K-ON!》(中文译名《轻音少女》),京都的这部动画直接在日本掀起一股热潮,动画的音乐也广受好评。同时也开启了废萌系的先河。

同时,京都还重制了《凉宫春日的忧郁》,并在年底放出了剧场版《凉宫春日的消失》,以8.46亿日元的票房获得巨大成功。

2010年,京都制作了《K-ON!》(中文译名《轻音少女》)的第二季,依靠第一季的人气,第二季依旧火的一塌糊涂。

2011年,京都改编了漫画《日常》,风格与之前的《幸运星》相似,虽然内容十分有趣,作画也是一如既往的优秀,但销量却不如人意。

同年年底,京都放出了《轻音少女》剧场版,最终以19亿日元的票房收官,成为京都票房榜的第二名,展现了京都一贯的精品风格。

2012年,京都改编角川的小说《冰菓》,因其人设、作画的质量十分精良,同时其剧本的设计十分精致,获得一致好评。

这部作品堪称京都剧情向作品的巅峰,同时这部作品也将京都动画在时间线上划分为两个不同的阶段,而之后的那个阶段我们就留到下一期再讲。

总结京都发展的前半部分历史,我们可以看到,一个默默无闻的外包公司能做到如今的这种程度,其核心要素就是质量,通过高质量的作品使得人们知道在远离首都动画圈的京都地区,还有一家这么优秀的公司。说到京都出品的动画,或许有人会担心其剧本精不精彩,但没人会担心其画面会不会崩。京都就是这么一家让人放心的动画公司。

这样的业界质量也源于京阿尼独特的运营模式,京都虽然已经是一家有一定规模的公司,但公司的员工数量却不多。京都的每个员工都是京都一手带上来的,所以京阿尼里的人才可谓数不胜数,人才积压也是常有的事,但京都给员工的福利在动画公司中也是数一数二的,所以很多员工跳槽的事并不是很多(当然山本宽这是个特例,我们以后会讲),京阿尼的员工里,有能力者很多,但每部动画的监督只有一个,所以“在京都画原画的员工可以去其他公司当作画总监”这种说法确实有可能。不过另外很重要的一点就是京阿尼并不会为了赶进度而降低作画质量,不用像其他公司一样去赶档期,从而保证每部作品都是精品。京阿尼的这种制作模式用一个词形容就是“工匠精神”。

同时,也可以看出,京都的成功动画绝大多数都是靠改编他人的成功作品,这样一方面保证了作品有一定的市场基础,也能保障是受观众欢迎的题材。但京都本身更想做原创,一方面能使自己的利润更大,另一方面也可以证明自己确实能独立的制作动画。无论是京都现在极力想从人们的记忆中抹除的堪称京都最大黑历史的那本杂志——《京阿尼BON!》,还是已经成为惨案的那部《Munto》,都是京阿尼在原创道路上栽的跟头。但即使这样,京都也依然想做原创,于是就创建了一个备受争议的文库——Ka文库。

在《冰菓》之后,京都就决定将自家Ka文库的轻小说动画化,这就开启了京都历史新的篇章。有关内容小编会放到下期中介绍,今天的动漫小屋就到这里了,我们下周再见T^T 

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