百度文学力推1000部网络小说,墨麟年终登录新三板 矩阵一周记

2023-05-10 14:56:27


2015年最后一周的消息资讯。



| 业界动态


阿里文学宣布“光合计划”:将力推1000部中短篇网络小说

12月29日,阿里文学宣布推出“光合计划”,打造以IP为核心的开放合作的IP衍生模式。据了解,“光合计划”将围绕IP的培育和衍生展开,包括“中短作品曝光计划”、“精品阳光扶持计划”、“IP联合培养计划”、“IP联合开发计划”。


据阿里统计的数据显示,中国网络文学2015年产值规模预计达70亿元。而处于网络文学下游产业的网络视频行业,2015年总产值预计达378.4亿元;动漫和网络游戏行业,在2014年产值就已经分别达到870.85亿元和1126亿元。


近两年,网络文学IP视频化和游戏化的趋势十分明显,以《花千骨》为代表的网络文学作品衍生影视剧、移动游戏大获成功,让网络文学产业受到了前所未有的关注,但网络文学行业并没有探索出可大规模扶植的商业模式。


阿里文学业务分管总裁梁捷认为其背后的原因是,目前网络文学平台各自封闭独立,IP被限制在自体系内曝光培育,IP的培养效率并没能最大化。除此之外,网络文学在整个衍生产业链上也处于相对封闭独立状态,在IP上仅仅靠倒卖版权获利,并没有深度参与到IP开发衍生的产业链中。新IP衍生的商业模式需要产业链各个环节开放合作,才能让IP的培养效率和衍生价值最大化。


锤子科技将推独立游戏 产品包括鲤南瓜先生大冒险等

12月29日晚,锤子科技冬季发布会在国家会议中心举办。除Smartisan T2手机以外,锤子科技还推荐了最新上线的游戏商店。目前已经有八家游戏团队加入了独立游戏计划,包括《鲤》、《锻冶屋英雄谭》、《南瓜先生大冒险》等。


锤子科技产品总监朱萧木称,锤子的游戏商店要联合触控科技、乐逗、友盟一起扶持优秀的独立游戏。COCOS在开发领域会优先给予帮助及服务,有限进驻孵化器等一系列政策扶持;友盟,数据统计分析服务,阿里云专项扶持基金,蚂蚁金服提供股权众筹,网商银行提供快速贷款;对于乐逗游戏,有限代理发行并给予政策优惠。


奇虎360任命陈杰为首席运营官

12月30日消息,奇虎360正式宣布任命陈杰为公司首席运营官(COO),负责公司的日常运营,即刻生效,陈杰将向奇虎360董事长兼CEO周鸿伟直接汇报。


陈杰于2006年3月加入奇虎360,2014年开始担任公司高级副总裁。她曾担任过多个部门的主管,包括PC、移动和“物联网”部门。在加盟奇虎360之前,陈杰曾于2004年至2006年担任雅虎中国副总编,负责网站内容制作和管理。


2015年末360的高层人事变动频繁,11月郑云端任职高级副总裁,负责公司行政人事管理;许怡然任职游戏业务总裁,负责公司游戏业务运营。12月初,奇酷科技总裁李旺调任奇虎360担任集团副总裁,负责战略资本合作。


苹果AppStore新年专题推荐16款游戏

12月30日消息,苹果AppStore官方推出迎接新年的App和游戏专题,其中包括20款App和16款游戏。


在游戏方面,共有16款产品入选,包括了EA、Glu、King等厂商产品,在国内方面,由乐鱼游戏研发的《王牌中队》以及网易代理的《碎碎曲奇》入选。


具体为EA的足球游戏《FIFA16》、星战题材卡牌游戏《星球大战:银河英雄传》、 Glu的射击游戏《猎鹿人2016》和ARPG《永恒战士4》、沙盒类游戏《我的世界》、BebopBee的《Snapimals Discover and Snap Amazing Animals》、iPhone年度优秀游戏《战锤40K:自由之刃》和《直到晨曦来临》、乐鱼游戏的3D直升机手游《王牌中队》、Animoca Brands推出的音乐节奏游戏《节奏星球》、Gameloft农场游戏《全民大丰收》、冒险手游《Lumino City》、Sixjoy Hong Kong Limited推出的策略塔防游戏《怪物城堡》以及网易代理的休闲类《碎碎曲奇》、King的《心悦海岛》、Frogmind Games的《破碎大陆2》。


| 资本市场


IPO注册制授权决定通过 2016年3月1日施行

12月27日,,这标志着推进股票发行注册制改革有了明确的法律依据。


此决定的实施期限为两年,决定自2016年3月1日施行。决定指出,为了实施股票发行注册制改革,进一步发挥资本市场服务实体经济的基础功能,第十二届全国人大常委会第十八次会议决定:、深圳证券交易所上市交易的股票的公开发行,,实行注册制度,,报全国人大常委会备案。


市场人士认为,大陆股市实施注册制,将使得新股供给大量增加,以及“壳资源”稀缺价值的消失,炒新股、炒价差也将失去生存空间。实施注册制后,也将促使市场由过去的概念炒作转向价值认同,国内的互联网企业,尤其是创业公司以及从海外市场回归A股的中国概念股都将受益。


墨麟股份登陆新三板 2014年16家子公司合并净收益8021万元

12月29日消息,网络游戏研发及运营商墨麟股份正式登陆新三板挂牌交易,发行股票10987万股,每股净资产8.78元,股票代码835067,交易方式为协议交易。


公司公告显示,墨麟股份2013年度、2014年度及2015年度1-5月营收分别为6480.43万元,2.43亿元及5494.41万元。净利润分别为6868.54万元,2381.89万元及-1425.88万元。


墨麟股份旗下子公司共有16家,分别为深圳市墨一科技有限公司、上海磨叽网络科技有限公司、上海墨鹍数码科技有限公司、上海灵娱网络科技有限公司、成都墨龙科技有限公司、成都墨灵科技有限公司、深圳墨娱科技有限公司、深圳悦游科技有限公司、武汉鱼之乐信息技术有限公司、成都星海互动科技有限公司、深圳墨和科技有限公司、深圳墨鹏科技有限公司、成都雪茗斋科技有限公司、成都灵武科技有限公司、上海灵耀网络科技有限公司及香港墨麟科技有限公司。


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爱酷游登陆新三板 主营移动软件开发及渠道分发

12月29日消息,移动端应用软件开发、渠道商爱酷游正式登陆新三板挂牌交易,发行股份1200万股,每股净资产1.49元,证券代码835089,交易方式为协议交易。


公告显示,爱酷游2013年度、2014年度2015年1-5月营业收入分别为56.47万元、402.51万元、394.47万元;净利润分别为-30.66万元、174.35万元、237.02万元。


爱酷游成立于2009年7月8日,是一家移动互联网应用软件渠道商、研发商,分为安卓系列和 iOS 系列。iOS系包括猫尾草手机助手、Mobomaster 手机助手(英文版 海外发行),安卓系包括乐市场手机助手、猫尾草商店、乐市场只能广告管理器及Mobomaster 电池管家猫尾草社交。


中绒集团被起诉,盛大私有化抢蛋糕事件升温

原定于12月28日开庭的上海颢德(盛大私有化财团之一)起诉中绒集团及马生明的案件被延期。据上海颢德代理律师表示,,以及一份财产冻结通知书。


目前关于马生国涉嫌合同诈骗被刑拘事件,警方尚未公布具体是哪个合同等细节。马生国为宁夏中银绒业国际集团的实际控制人、宁夏中银绒业股份有限公司前董事长;马生国的弟弟马生明为中银绒业监事。


随后12月30日消息,中绒集团发出公告,回应称马生国未被刑拘,只是遭到宁夏晓光股权投资合伙企业起诉。


据悉,宁夏晓光因中绒集团在盛大游戏私有化过程中,依合同约定将其在宁夏中绒传奇股权投资合伙企业的出资份额从1.45亿元调整为5800万元一事,。宁夏晓光要求判决上述调整行为无效。,拟定于2016年3月4日开庭审理。


另外,对于此前传言的“中绒集团将世纪华通等其他私有化参与方踢出局,世纪华通搬出香港高院防被踢”一事,公告中暂未做出说明。业内分析,无论这两起纠纷最终结局如何,盛大游戏私有化的进程都将被拖累。其背后的原因,还是因为游戏公司在A股市场带来的高额估值和回报所导致。


云游联合创始人黄凯创业O2O获两亿融资 游族CEO林奇领投

12月30日消息,云游联合创始人黄凯有了新的身份——“O2O平台小区快点的创始人兼CEO”。目前小区快点宣布已获得2亿投资。游族CEO林奇也是领投之一。小区快点采用全链条自建模式,包括自采商品、自建仓储、自组配送。小区快点称目前已进驻广州、长沙、成都等城市。


另外,51.com创始人和2345.com董事长庞升东也在联合领投名单之内。据小区快点宣布的内容,多位投资人及创始人对黄凯团队追加投资,但小区快点并未透露完整名单。 


黄凯认为他的个人经历获得了投资人的信任是获得融资的一个关键点。黄凯属于连续创业者,曾经做过个人站长、广告联盟、SP、页游、手游。创办小区快点之前,是菲音游戏创始人、云游控股联合创始人。


天舟文化拟2.8亿控股派娱科技51%股权

12月29日晚间,天舟文化股份有限公司日前宣布拟以自有资金1.802亿元收购出让方持有的派娱科技40.11%的股权并以自由资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51.00%的股权,上述股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。


近年来,天舟文化通过大规模并购,持续投入游戏产业。2013年出资12.54亿收购神奇时代;今年12月,天舟文化再次耗资16.2亿元收购游爱网络。


派娱科技是专注于动漫二次元游戏发行、运营及IP资源泛娱乐化的互联网企业。派娱科技旗下品牌“派趣游戏”专注动漫二次元游戏产品的研发、运营与发行,其中包括《战舰少女》及《机战坦克》。持有IP包括《雏蜂》、《泡沫之夏》、《张小盒》、《后宫日常》、《金牌助理》等,其中原创IP《男神执事团》已推出网剧、漫画及同名手游。


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飞扬天下拟定增8000万元 将于2018年实现IPO目标

12月29日消息,北京飞扬天下网络科技股份有限公司拟定增合计8000万元,其中过半额度已有认购意向,且知名券商资管部门已进入。据了解,该公司辅导机构为浙商证券、君嘉律所、兴华会所等。


飞扬天下主营业务为游戏自主研发和代理运营,于2014年11月挂牌新三板,股票代码831302。飞扬天下方面透露,按照目前的发展速度及未来精准的战略发展规划,预计2015全年可实现净利润1500万元以上,到2018年公司即可达到创业板上市要求,未来转板可期。


飞扬天下财务数据显示,该公司自2013年以来综合毛利率一直维持在60%以上,2015上半年达76%,随着行业发展趋势成功转型及后续新业务产生新增收入,综合毛利率将可长期保持较高水平。


骅威股份拟13.08亿元收购掌娱天下及有乐通100%股权

12月31日消息,骅威股份发布公告拟收购掌娱天下和有乐通100%股权,暂定交易价格前者为8.58亿元人民币,后者为4.5亿元人民币,共计13.08亿元。


掌娱天下于2013年9月在成都市注册成立,主要从事移动游戏和网页游戏产品研发、运营和发行业务。此次交易中掌娱天下承诺2016年度、2017年度和2018年度实现的净利润分别不低于6,600万元、8,250万元和10,320万元。


有乐通于2010年7月在北京市注册成立,主要从事移动互联网广告业务。此次交易中有乐通承诺2016年度、2017年度和2018年度实现的净利润分别不低于3,600万元、4,680万元和5,850万元。


骅威科技股份有限公司成立于1997年,业务包括动漫创意、影视制作、智能娱乐产品研发、生产和营销等,公司于2010年11月17日在深交所挂牌上市。


骅威科技此前还收购了手游公司第一波,2013年以5000万投资第一波后占股20%,2014年以8.064亿元收购了剩余80%股份;以及于2014年收购电视剧制作发行公司梦幻星生园100%股权,作价12亿元,根据公告梦幻星生园持有二十余部小说改编权,可提供IP。


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奥飞动漫战略入股大朋VR,创建IP+VR家庭游乐场

12月31日消息,奥飞动漫宣布拟以受让原有股东股权的方式,战略入股大朋VR(上海乐相科技有限公司),成为大朋VR的重要机构股东和战略合作伙伴。


大朋VR前身为乐相科技,成立于2014年,专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设。第一代产品为VR眼镜Virglass,今年推出大朋头盔后更名大朋VR,硬件设备包括DeePoon E2和V2,VR内容分发平台有“3D播播”,据悉累计用户规模已经超过150万。


奥飞文化传播成立于2004年,是奥飞股份旗下以三维动画制作、漫画制作、动画形象设计、版权代理等卡通形象事业为核心业务的动漫文化传播公司。在入股大朋VR之前,奥飞动漫在VR领域早有布局——2015年11月,奥飞动漫投资诺亦腾动作捕捉公司,成为其进入VR领域的第一步。而在2015年9月,奥飞动漫还收购了有妖气原创漫画平台,拥有了丰富的IP资源。


创梦天地达成最终私有化协议,将于2016年Q2季度完成

12月31日晚间消息,乐逗游戏母公司创梦天地(Nasdaq:DSKY)宣布,已与创梦投资控股有限公司(Dream Investment Holdings Limited,以下简称“母公司”)和创梦合并附属有限公司(Dream Merger Sub Limited,母公司的全资子公司,以下简称“合并子公司”)达成最终私有化协议。


目前,创梦天地董事会已批准该私有化协议,并建议股东投票支持该交易。据预计,该私有化交易有望在2016年第二季度完成。交易完成后,创梦天地将成为一家私人控股公司,将从纳斯达克退市。


创梦天地旗下的手游发行商乐逗游戏,曾经发行过《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《HND英雄永不灭》、《南瓜先生大冒险》等,早期游戏以休闲类型为主,后期有向中重度领域拓展,推出了《三剑豪》、《苍穹变》等手游。


| 海外资讯


Flurry:圣诞期间近50%新激活移动设备运行iOS系统

12月30日消息,移动应用市场研究公司Flurry近日发布了一份报告,称12月19日-25日之间,在全球新激活的移动设备中,49.1%运行iOS系统。Flurry称,全球多个国家用户在圣诞周都将移动设备作为馈赠朋友的礼物,而移动游戏开发团队需要抓住该时间段内用户量激增所带来的机会。


作为占据主导地位的移动操作系统之一,iOS在与Android的竞争中不落下风。事实上据Flurry统计,去年同期iOS设备在全球新激活移动设备中的占比更达到了51.3%,而今年占比19.8%的三星设备去年同期的市场份额约17%。


值得注意的是,在今年圣诞期间作为礼物送出的新移动设备中,大屏智能手机占比达到27%,比例远高于去年的13%和前年的4%。中等屏幕智能手机占比最高,达54%;平板电脑和小型平板电脑的占比则均为9%。


Flurry同时指出,无论是在iOS还是Android平台,2015年圣诞节又一次成为美国市场全年移动应用下载量最高的一天,当天应用下载量比12月份日均下载量增长了120%。这家机构基于对约78万款移动应用的数据追踪,得出上述结论。


欧美独立游戏开发者多为有钱人 年均家庭收入为7万美元

一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查。数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter和个人存款,有78%的被调查者表示,他们的上一款游戏收入能够回本。而独立开发者2015年均家庭收入为7.3-7.9万美元之间,高于2014年美国普通家庭人均收入的5.4万美元——不过这里指的是家庭收入,所以其中的影响因素较多。在某些案例中,很多开发者的家庭收入来自日常工作、配偶收入、家长收入或者独立游戏基金支付。


2014年美国家庭的年均收入为5.4万美元左右,也就是说,参与调查的大多数独立开发者的收入水平高于一般家庭收入。


而据Gamasutra在2013年进行的单人独立游戏开发者调查显示,他们的平均年收入为1.2万美元,比2012年的2.3万美元下滑了40%,但这些都是来自单个游戏开发者的个人报告,而不是全部的家庭收入。


GungHo与台湾游戏橘子集团成立合资公司 进军港澳台市场

12月29日消息,日本知名手游公司GungHo与台湾游戏橘子集团投资500万美元成立的合资公司江湖桔子已经于12月21日在香港正式成立了。


10月23日游戏橘子集团宣布与日本手游龙头GungHo结盟,成立全新公司“江湖桔子”,初期资本额美金500万,由GungHo持股51%,橘子集团持股49%。游戏橘子与国际手游开发大厂GungHo强强连手,结合彼此雄厚的游戏开发与营运实力,引进更多优质手游产品,为港澳台玩家提供更好的游戏体验。


韩国本土厂商Entermate上市:主要发行中国游戏

12月30日,成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co., Ltd(董事长:Sunny Park) 宣布在韩国KOSDAQ成功上市(上市代码为:206400)。Entermate提到,公司保持4年持续成长的主要战略正是专注于发行中国游戏。


公司第一大股东兼董事长Sunny Park表示:“我们能够走到今天,除了业界友人的帮助,还有一个值得自夸的地方就是我们应该是韩国公司里面和国内CP合作时沟通成本最低以及中国产品在韩国本地化最有经验的公司。换句话讲就是我们能够把大事变成小事,小事化为专注,我们海外事业团队的所有成员都是精通中文和韩文的人才,除了专注于如何能够让产品成功以外基本不考虑其它层面。”



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